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来源:未知 发布于 2018-07-29  浏览 次  

  近日,著名游戏引擎公司Crytek宣布将CryEngine代码托管在GitHub上,所有开发者们都可以通过Github下载。

  在今年3月份的游戏开发者大会GDC上,Crytek就公布了这款为虚拟现实而研发的内容制作引擎CryEngine V。当时Crytek就表示, 将采用新的商业模式,包括开放完整的引擎源代码,100%的免费,并提供三种不同的服务模式:

  -基础服务:完全免费,并且可获得所有平台的源代码。用户无需支付任何费用,Crytek也不会从用户的作品收入中抽成。不过大家可以选择为其进行捐款。

  这一个主键,然后在右边窗口中找到“LegalNoticeCaption”和“LegalNoticeText”这两个字符串,删除这两个字符串就可以解决在登陆时出现提示框的现象了。

  渠道被KPI绑架,发行商/CP被资本绑架,最终结果是市场规则错乱,一群想做出利润、求生存、无退路、面临破产的创业公司,在跟一群手握大量现金、玩资本游戏、短期并不在意利润的公司抢安卓流量、流水,这是一个不公平的竞争环境,自然也导致产品遭遇不公平的对待,渠道如何权衡这两拨人的利益分配呢?非常之难,这两类公司根本不在一个纬度上。

  -内部会员服务:在基础服务商新增加了培训、技术支持和提前获得Github更新等。Insider分两个会员级别,高级会员拥有咨询等额外服务。

  -企业级服务:企业级服务将授权用户开发3A游戏,专为用户个人进行的引擎定制和更加深入的技术支持。

  虽然开放了源代码,但除了正常的版权条款外,这款引擎使用的License上有一个重要的限制:该引擎不能用于游戏以外的各类用途,例如工业仿真、军事仿真、艺术、建筑、科学等等。

  CryEngine引擎一直以高质量画面著称,但之前在市场方面表现并不好,Unity和UE4分别适合小团队快速开发和大团队高质量开发,并已经占据了相当大的市场。在水平接近的Unreal Engine 4已经免费下载的情况下,CryEngine开源似乎也是不得已而为之。不过单纯靠免费和开源来追赶市场似乎也不是那么容易,CryEngine似乎应该更多地考虑下后续的技术支持。

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  “我在这些(渠道)APP的投诉栏声明:自己是被误导认为这款游戏为官方正版,并且在里面充了钱。不过并没有什么用,后来经其他玩家提醒,我才知道只有论坛客服和客服电话能有人回复。”这位玩家如此说道。